Samedi 13 mars 2010 6 13 /03 /Mars /2010 19:36
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Mon beau katana me tiendra compagnie dans les rues de Paris


Ce samedi avait lieue la présentation de Red Steel 2 à la Fnac Odéon, l'occasion de tester en avant première la suite du jeu de pistolets et katanas.

Red Steel m'avait laissé ce goût amer d'exutoire sur Wii au maniement improbable et aux techniques hasardeuses. Un jeu qui avait de la suite dans les idées mais qui était beaucoup trop linéaire et incontrôlable pour révéler le samouraï qui sommeillait en moi.
Attendant la suite depuis quelques mois maintenant, il me tardait de voir la manière dont Ubisoft avait décidé de pimper l'univers et le gameplay, pour satisfaire un public à mon image : impatient, versatile, blasé.

Tout d'abord je dois dire que je n'ai pas effectué mes propres réglages, car je reprenais une partie déjà entamée. En parlant de tuto, j'ai beaucoup ri en voyant l'avatar de démonstration. En effet, lors de l'apprentissage d'une nouvelle technique, une stagiaire Wii Fit nous fait une superbe démonstration, sourire aux lèvres, pour montrer qu'il n'est pas incompatible d'avoir un Tshirt blanc, d'être très propre sur soi, et d'effectuer un combo katana/pistolet.

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Ce choix artistique plein d'auto dérision surmonté, la prise en main est un peu meilleure que dans son ancienne version. Il faut dire que le motion plus aide pas mal niveau précision des déplacements. Le gameplay est on ne peut plus simple : la wiimote reproduit fidèlement les mouvements de katana, le pistolet se déclenche avec la gachette et l'attaque du plus puissant marteau géant se contre avec A. Les techniques d'attaque et de défense s'apprenant au fur et à mesure de la progression, on retrouve ainsi sans surprise la nécessité d'upgrader ses skills tout au long du jeu de manière à ne pas se retrouver aussi penaude et démunie devant les différents boss que je le suis devant une borne Street Fighter.

Malgré le peu de temps passé à fendre l'air de mon sabre et à chercher de l'argent dans les poubelles, ainsi que des balles sur les cadavres de mes ennemis, j'ai trouvé que Red Steel 2 était en gros moins fouilli que le premier. Les notes d'humour constantes sont là pour rappeler que la Wii n'a certes pas de grandes capacité graphiques, mais qu'il est toujours bon de faire travailler ses petits biceps debout dans son salon. Un bon FPS auquel on ne peut ni jouer affalé, ni avec un oeil collé sur Facebook. 

Moi qui avais la flemme de me remettre au footing, je pense que je vais faire la nique au monde en transpirant debout devant ma télé, nunchuck et wiimote en main, avec un Tshirt blanc et une belle queue de cheval comme la dame juste au dessus. Pourquoi ?
- Parce que transpercer un "chacal" est bien plus fun que de courir sur les trottoirs sales de Paris
- Mais surtout et avant tout parce qu'il fait bon retrouver une lueur d'espoir quant aux jeux proposés sur la Wii.

Je crois que je vais pouvoir ôter la poussière symbolique qui jusqu'alors la recouvrait.



 
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Par Salomé
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